Nabil Maududi. Diberdayakan oleh Blogger.
  • Home
  • About
  • Contact
  • Shop
  • Advertise

Nabil Maududi

Pengertian New Media

New Media merupakan sebuah sarana penghubung atau komunikasi yang baru , dan merupakan bagian dari perkembangan teknologi informasi. New media juga bisa diartikan sebagai wujud perkembangan dari teknologi komunikasi. Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai “New Media” adalah dalam bentuk digital , yang seringkali memiliki karakteristik dapat dimanipulasi , bersifat jaringan , padat , mampat , interaktif dan tidak memihak. Dan berikut ini merupakan beberapa contoh New Media yang sedang berkembang pesat saat ini.

Facebook

Facebook merupakan sebuah situs jejaring sosial yang diluncurkan pada bulan Februari 2004, dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook, Inc. Pada September 2012 , Facebook memiliki lebih dari satu miliar pengguna aktif , lebih dari separuhnya menggunakan handphone. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa Universitas Harvard , Eduardo Saverin , Andrew McCollum , Dustin Moskovitz dan Chris Hughes. Keanggotaan situs web ini awalnya terbatas untuk mahasiswa Harvard saja , tetapi kemudian diperluas ke perguruan lain di Boston, Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah menengah atas , dan akhirnya dibuka untuk setiap orang yang berusia minimal 13 tahun.

Berikut ini adalah fitur- fitur andalan yang dapat kita jumpai di Facebook :
  • Wall : Merupakan ruang disetiap halaman profil pengguna yang memungkinkan pengguna lain mengirimkan pesan ke pengguna tersebut agar dibaca , sekaligus menampilkan waktu dan tanggal pesan tersebut ditulis.
  • Status Update : Merupakan fitur yang paling banyak digunakan oleh pengguna. Berfungsi untuk mengirimkan pesan yang akan tampil disetiap home atau beranda pengguna Facebook itu sendiri ataupun orang lain yang telah menjadi teman di Facebook pengguna tersebut. 
  • Chat : Fitur ini juga merupakan fitur yang paling sering digunakan oleh pengguna. Berfungsi sebagai alat komunikasi instan untuk mengobrol dengan pengguna lain. 
  • Friend Request : Fitur ini berfungsi untuk meminta pengguna Facebook lain untuk ditambahkan ke dalam daftar teman Facebooknya dengan mengirimkan Friend Request , dan hal tersebut bisa diterima ataupun ditolak. 
  • Inbox : Fitur ini tidak jauh berbeda dengan fitur Chat , hanya saja fitur ini digunakan untuk mengirimkan pesan yang biasanya sifatnya pribadi , ataupun memiliki kata- kata yang panjang.
  • Notification : Berfungsi untuk memberikan notifikasi atau pemberitahuan kepada pengguna mengenai update- update terbaru yang berkaitan dengan akun Facebooknya.
  • Search Bar : Berfungsi sebagai alat pencari atau search engine yang hanya dikhususkan untuk lingkungan Facebook saja. Contohnya mencari akun pengguna lain , halaman , tempat , grup , aplikasi , acara , hasil web , dan kiriman-kiriman dari pengguna lain.
  • Games : Berfungsi sebagai pelengkap atau sarana hiburan. Game yang sempat populer di Facebook yaitu Ninja Saga , Fruit Ninja , Pet Society , dan lain sebagainya.
Kelebihan Facebook :
  • User Interface yang mudah dan bersahabat sangat memudahkan pengguna untuk menggunakannya.
  • Merupakan situs jejaring sosial yang masih banyak diminati di dunia.
  • Dapat mengupload file , gambar , video , ataupun tautan dari situs lain.
  • Pemakaiannya gratis atau tidak berbayar.
  • Dapat digunakan untuk bisnis , yaitu dapat mempromosikan produknya melalui iklan- iklan yang akan tampil di halaman Facebook kita. 
  • Dapat digunakan disetiap media atau gadget , seperti smartphone , tablet , notebook atau PC. 
Kekurangan Facebook :
  • Banyak user yang menggunakan Facebook dengan identitas palsu ataupun menggunakan nama samaran. Seperti misalnya nama artis , dan halaman- halaman yang tidak jelas.
  • Muncul iklan- iklan dan halaman yang berupa konten dewasa , yang biasanya sering tampil di sisi kanan halaman Facebook kita.
  • Dapat membuat seseorang kecanduan , terutama untuk para pelajar SMP-SMA. Karena mayoritas pengguna Facebook adalah kalangan SMP-SMA , sehingga Facebook juga menjadi salah satu penyebab pelajar untuk malas belajar.
  • Facebook sering kali digunakan untuk ajang “perang kata” , biasanya menggunakan kata- kata yang tidak pantas.
Twitter


Twitter merupakan situs jejaring sosial dan mikroblog daring yang memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan berbasis teks hingga 140 karakter , yang dikenal dengan sebutan kicauan (tweet). Twitter didirikan pada bulan Maret 2006 oleh Jack Dorsey, dan situs jejaring sosialnya diluncurkan pada bulan Juli. Hingga bulan Januari 2013 , terdapat lebih dari 500 juta pengguna terdaftar di Twitter , dan 200 juta di antaranya merupakan pengguna aktif.

Berikut ini merupakan fitur- fitur andalan yang dapat kita jumpai di Twitter :
  • Tweets : Berfungsi untuk mengirimkan pesan berupa teks hingga 140 karakter pada halaman profil pengguna.
  • Following (yang melakukan disebut Followers) : Akun seseorang yang mengikuti (menjadi follower) akun pengguna lain agar tweets yang dikirim oleh orang yang diikuti tersebut masuk ke dalam halaman utamanya.
  • Mentions : Fitur ini biasa digunakan untuk membalas percakapan , agar sesama pengguna bisa langsung menandai orang yang akan diajak bicara.
  • Direct Message : Berfungsi untuk mengirimkan pesan yang biasanya bersifat pribadi kepada pengguna lain.
  • Hashtag : Merupakan tanda yang ditulis di depan topik tertentu , agar pengguna lain bisa mencari topik yang sejenis yang ditulis oleh orang lain juga. Tanda tersebut berupa tanda pagar (#). Contoh penandaannya , yaitu #Jokowi-Ahok , dan lain sebagainya.
  • Trending Topic : Merupakan topik yang sedang hangat dibicarakan banyak pengguna dalam suatu waktu yang bersamaan.
Kelebihan Twitter : 
  • Status Twitter dapat dikirim melalui e-mail , SMS , dan jejaring sosial lainnya.
  • Dapat diakses di berbagai media atau gadget , seperti smartphone , tablet , notebook atau PC.
  • Status Twitter dapat langsung diumumkan ke seluruh pengguna Twitter , tidak seperti Facebook yang hanya dapat dilihat oleh pengguna yang sudah menjadi teman.
  • Sangat interaktif dan banyak aplikasi yang dikembangkan , seperti Twitterific, Summize, Twhirl, dan lain sebagainya. 
Kekurangan Twitter :
  • Banyak akun yang kosong dan tidak aktif , atau dengan kata lain merupakan akun percobaan yang dibuat dan tidak pernah digunakan. Hal ini dapat memenuhi memori database pada server Twitter.
  • Batasan karakter posting hanya 140 karakter. Jika ternyata postingan blog yang akan di-twitter-kan memiliki jumlah karakter judul dan permalink yang melebihi 140 karakter , maka kita harus menggunakan fasilitas url shortener untuk memperpendek jumlah karakter permalink.
  • Tampilan terlalu sederhana , tidak seperti Facebook yang memiliki tampilan modis dan elegan.
  • Tidak memiliki fitur Chat seperti Facebook.
YouTube

YouTube adalah sebuah situs web berbagi video yang dibuat oleh tiga mantan karyawan PayPal pada Februari 2005. Situs ini memungkinkan pengguna mengunggah , menonton , dan berbagi video. Perusahaan ini berkantor pusat di San Bruno , California , dan memakai teknologi Adobe Flash Video dan HTML5 untuk menampilkan berbagai macam konten video buatan pengguna , termasuk klip film , klip TV , dan video musik. Pada November 2006, YouTube, LLC dibeli oleh Google dengan nilai US$1,65 miliar dan resmi beroperasi sebagai anak perusahaan Google.

Berikut ini merupakan fitur- fitur andalan yang dapat kita jumpai di YouTube :
  • Playback : Berfungsi untuk memutar video pada situs YouTube dengan bebas.
  • Upload Video : Berfungsi untuk mengupload video ke situs ini dengan batasan maksimal 15MB per video, namun apabila kita memiliki track record yang bagus , kemungkinan YouTube akan menawarkan kapasitas upload tanpa batas.
  • Quality & Codecs : YouTube menyediakan range yang luas dalam kategori kualitas dan codec dari video-video yang terdapat di dalamnya. Contohnya untuk kualitas gambar , mulai dari 144p sampai 1080p. 
  • 3D Video : YouTube telah menyediakan fasilitas bagi penggunanya untuk dapat mengupload video dalam format 3D.
Kelebihan YouTube :
  • Merupakan situs pencari populer yang dikhususkan untuk mencari video. 
  • Dapat melihat , meng-upload , serta sharing video yang kita inginkan.
  • Berfungsi sebagai ajang promosi diri.
  • Berfungsi sebagai sarana hiburan.
  • Berfungsi sebagai media pembelajaran , contohnya video tutorial.
  • Memiliki koleksi video yang sangat banyak.
Kekurangan YouTube :
  • Buffering video yang lambat , yang biasanya disebabkan oleh jaringan internet yang lambat pula.
  • YouTube tidak menyediakan aplikasi downloader video disitusnya , sehingga kita harus mencari media lain untuk dapat mendownload video yang kita inginkan.
  • Dapat disalahgunakan , seperti menyebarkan video porno , dan lain sebagainya.
Daftar Pustaka (Sumber)
  • sejarah facebook (wikipedia)
  • sejarah twitter (wikipedia)
  • sejarah youtube (wikipedia)
  • aninditosuangga
Share
Tweet
Pin
Share
No comments

Pengertian New Media

New Media merupakan sebuah sarana penghubung atau komunikasi yang baru , dan merupakan bagian dari perkembangan teknologi informasi. New media biasa digunakan terutama dibidang komunikasi. New media juga bisa diartikan sebagai wujud perkembangan dari teknologi komunikasi , dan merupakan perkembangan dari teknologi komunikasi yang sudah ada sebelumnya. Contoh perkembangan New Media saat ini adalah smartphone dan internet. 

Pandangan New Media 

Pandangan terhadap New Media merupakan hasil dari pola pikir manusia untuk menciptakan sesuatu yang lebih praktis agar lebih mudah digunakan untuk semua orang. Oleh karena itu , di zaman yang semakin modern ini , semakin banyak juga aplikasi atau perangkat-perangkat baru yang tercipta dan banyak digunakan oleh semua lapisan masyarakat. Saat ini , New Media banyak digunakan untuk beberapa hal , yaitu : 

1. Sebagai sarana jejaring sosial , yang artinya New Media digunakan sebagai alat untuk berkomunikasi dengan teman atau seseorang melalui dunia maya , sebagai contohnya yaitu facebook , twitter , dan skype. 

2. Sebagai sarana hiburan , yang artinya New Media digunakan sebagai alat untuk menghibur diri dengan melakukan permainan-permainan yang menarik dan menghibur , seperti misalnya permainan game online. 

3. Sebagai sarana komunikasi alternatif , yang artinya New Media digunakan sebagai alat untuk mencari atau mendapatkan informasi secara cepat dan akurat. Secara tidak langsung , New Media telah digunakan untuk menggantikan media lama , seperti surat kabar , majalah , dan lain sebagainya , karena di internet sudah ada media surat kabar atau majalah-majalah digital yang dapat disalin dan disebarkan ke semua orang. Contohnya adalah situs kompas.com , detik.com , dan merdeka.com. 

4. Sebagai sarana pengetahuan (sharing) , yang artinya New Media digunakan sebagai alat untuk memperoleh ilmu pengetahuan selain belajar di sekolah. Contohnya adalah E-Learning. 

Manfaat New Media 
  • Segala informasi akan mudah didapatkan secara cepat dan akurat 
  • Sebagai media transaksi jual-beli (online) 
  • Sebagai sarana komunikasi dan hiburan 
  • Sebagai sarana pengetahuan , seperti E-Learning 
Komponen New Media 
  • Internet atau World Wide Web 
  • Komputer , Notebook , Tablet 
  • VCD , DVD , Flash Disk , Harddisk Eksternal 
  • Smartphone 
  • Portable Media Player 
  • Video Game 
  • Cloud (Media penyimpanan online) 
  • Dan lain sebagainya 
Aplikasi New Media 
  • Google , Bing : Sebagai situs pencari (search engine) 
  • Yahoo , Gmail , Hotmail : Sebagai sarana untuk berkomunikasi melalui surat elektronik (e-mail) 
  • Youtube : Sarana untuk membagikan video atau sebagai sarana hiburan secara audiovisual 
  • Kaskus , Indowebster : Forum untuk berdiskusi 
  • Facebook , Twitter , Google+ : Sarana untuk berkomunikasi di dunia maya atau situs jejaring sosial
  • Detik , Kompas , Merdeka : Sebagai sarana untuk mencari informasi atau berita terkini 
  • Skype : Sebagai sarana untuk chatting (mengobrol) atau telekonferensi 

DAFTAR PUSTAKA
  • arif12v21lutfhan
  • syarofiazamy
Share
Tweet
Pin
Share
No comments
Salam hangat untuk semua , 

Pada postingan saya kali ini , saya ingin bercerita dan berbicara mengenai masa kecil , khususnya untuk anak-anak yang lahir di tahun 1990-an. Saya sendiri lahir pada tahun 1994. Alasan saya membuat posting ini , dikarenakan perbedaan yang sangat mencolok dengan anak-anak generasi sekarang. Baik , kita mulai saja cerita saya ini.

Ada banyak hal yang berbeda dari zaman saya saat menjadi anak-anak , hingga beranjak remaja seperti sekarang ini. Seperti misalnya , mainan , pergaulan , sopan santun , dan lain sebagainya. Berdasarkan pengalaman pribadi saya , anak-anak generasi sekarang ini terlihat sangat memprihatinkan. Mengapa demikian ? karena anak-anak generasi sekarang sudah banyak mengetahui hal-hal yang seharusnya tidak diketahui untuk seumuran mereka. Bukan hanya itu saja , anak kecil zaman sekarang ini sudah memiliki barang yang seharusnya belum pantas untuk digunakan oleh anak seumuran mereka. Seperti gadget misalnya. Anak kecil sekarang ini sudah dikenalkan oleh gadget oleh orang tuanya , bahkan sudah mahir memainkannya , seperti handphone , tablet , dan lain sebagainya , yang seharusnya tidak pantas diberikan untuk seumuran mereka. Mengapa demikian ? karena bisa menyebabkan kecanduan. Apabila sudah kecanduan , makan hal ini bisa menyebabkan anak tersebut malas untuk belajar , dan bisa menyebabkan kemunduran. Hal ini pernah saya temui saat saya pergi ke salah satu mall di wilayah Jakarta Selatan. Saat saya berada di toko buku Gramedia , saya melihat seorang anak kecil , sekitar umur 7-8 tahun sedang duduk dan asik bermain iPad. Bukan iri atau semacamnya , tapi saya berpikir mengapa untuk anak seumuran itu sudah diberikan gadget oleh orang tuanya. Karena jiwa seorang anak kecil itu masih labil , apabila diberikan benda-benda seperti itu akan membuat si anak kecanduan dengan gadget itu. Selain itu , saya juga pernah melihat seorang anak dengan umur yang setara dengan anak SD juga sedang asik dan sibuk dengan handphonenya , Blackberry. Waktu kecil dahulu , saya tidak diperbolehkan untuk membeli atau memiliki barang seperti itu. Kenapa ? karena belum waktunya. 


Anak kecil yang bermain iPad , yang seharusnya belum pantas untuk seumuran mereka

Dan sedihnya lagi , permainan tradisional pun semakin ditinggal dan dilupakan. Di tahun 2013 ini , sudah jarang terlihat atau hampir tidak pernah ada anak yang bermain permainan tradisional , seperti misalnya layangan , congklak , kelereng , benteng , kasti , gasing , petak umpet , yoyo , dan balap karung. Dan untuk sekarang ini permainan tradisional tersebut sudah digantikan dengan permainan PC , Playstation , dan lain sebagainya. Maka tidak heran permainan tradisional pun tersingkirkan karena permainan modern tersebut. Dan dalam pengalaman yang saya alami , saya sering melihat seorang anak SD – SMP yang pergi ke rental PS setelah pulang sekolah , dimana seharusnya mereka langsung pulang. 


Gasing , permainan tradisional yang terkenal di era 90-an - 2005

Selain itu , di zaman sekarang ini banyak menampilkan acara TV atau sinetron-sinetron yang tidak jelas dan tidak mendidik. Mengapa demikian ? karena sinetron saat ini hanya berisikan atau bertema tentang cinta , dendam , iri , dengki , dan lain sebagainya , yang tidak pantas untuk dijadikan contoh. Dan ironisnya , untuk anak-anak zaman sekarang ini justru melihat acara-acara yang seperti itu. Jauh berbeda dengan sinetron di era 90-an yang menampilkan kekelurgaan , cerita kehidupan sehari-hari , dan lain sebagainya yang bisa dijadikan contoh. Sebagian kecil contohnya adalah sinetron Si Doel Anak Sekolahan. Si Doel Anak Sekolahan menampilkan tayangan yang memberikan makna berupa pesan moral dalam hidup , bukan asal sembarang membuat cerita agar ratingnya naik saja. Selain itu , kurangnya acara-acara TV untuk anak kecil saat ini mulai terasa. Sewaktu saya kecil , banyak sekali acara-acara kartun , yang khusus dibuat untuk anak seumuran saya dan selalu menampilkan tokoh-tokoh “jagoan” yang diidolakan oleh seorang anak kecil. Misalnya Kamen Rider , Power Rangers , dan lain sebagainya. 


Power Rangers , salah satu tokoh idola anak era 90-an


Si Doel , sinetron terbaik 90-an

Selain itu , untuk zaman sekarang ini juga sudah langkanya lagu untuk anak-anak. Saat ini banyak lagu yang tercipta dengan bertemakan cinta. Dan berdasarkan pengalaman pribadi saya , saya pernah menyaksikan suatu acara show , seorang anak kecil yang bernyanyikan lagu yang bertemakan cinta. Setelah ditanya apa artinya oleh salah seorang artis , anak kecil itu menjawab “tidak tahu”. Hal ini sangat disayangkan , karena untuk anak seumuran mereka , seharusnya mereka belum pantas untuk menerima lagu-lagu seperti itu. Sewaktu saya kecil , saya sering mendengarkan lagu yang memang diciptakan khusus untuk anak-anak , misalnya lagu-lagu dari penyanyi cilik Joshua Suherman. Dan di era sekarang ini , hampir tidak ada satu pun penyanyi cilik yang muncul di acara TV. 


Joshua Suherman , penyanyi cilik era 90-an

Sebenarnya masih banyak hal lain yang berubah di sepanjang perjalanan waktu ini. Saya juga banyak melihat , untuk anak remaja seperti saya ini yang lahir di era 90-an , semuanya sama , yaitu ingin kembali ke masa-masa kita kecil dahulu , yang sering disebut-sebut “masa kecil yang bahagia”.

Sekian.
Share
Tweet
Pin
Share
No comments

Di zaman globalisasi ini , semua pekerjaan manusia saat ini telah dipermudah dengan adanya teknologi yang semakin maju atau modern. Misalnya di bidang komunikasi multimedia kita sudah mengenal adanya komputer , tablet , notebook , dan lain sebagainya. Tidak kalah pentingnya di bidang komunikasi , kita sudah menggunakan handphone untuk kebutuhan sehari-hari sebagai sarana untuk berkomunikasi satu sama lain tanpa mengenal jarak dan waktu. Dari era pertama diperkenalkannya handphone , bentuknya pun masih tergolong kurang efisien, karena masih memiliki ukuran yang besar , serta antenanya yang masih terlalu panjang. Tidak hanya itu , handphone zaman dahulu masih menggunakan tombol atau keypad untuk mengetikkan kata-kata. Tapi seiring berkembangnya waktu, bentuk handphone pun semakin mengecil , serta antena yang sudah tidak terlihat lagi (ditanam di dalamnya) , mudah dibawa-bawa , menggunakan qwerty keyboard sebagai inovasi pertama. Tapi di zaman sekarang ini , qwerty keyboard atau keypad telah digantikan fungsinya oleh teknologi touch screen (layar sentuh). Apa itu touch screen ? 

Touch screen (layar sentuh) adalah sebuah perangkat input komputer yang bekerja dengan adanya sentuhan tampilan layar menggunakan jari atau pena digital, di mana pengguna mengoperasikan sistem komputer dengan menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri. Cara tersebut merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasikan komputer dan kini semakin banyak digunakan dalam berbagai aplikasi , seperti handphone , tablet , dll (id.wikipedia.org). 

Sejarah Touch Screen

Pada tahun 1971, pertama kali “Touch Sensor” ini dikembangkan oleh Doktor Sam Hurst (pendiri Elographics) sekaligus sebagai seorang instruktur di University of Kentucky. Sensor ini disebut “Elograph,” dan telah dipatenkan oleh University of Kentucky Research Foundation. “Elograph” ini tidak transparan seperti touchscreens modern, namun demikian elograph telah menjadi tonggak sejarah yang signifikan dalam teknologi touchscreen. Pada tahun 1974 touchscreen pertama sesunggunya yang telah dilengkapi dengan permukaan transparan dikembangkan oleh Doktor Sam Hurst dan Elographics. Pada tahun 1977 Elographics dikembangkan dan dipatenkan dengan teknologi lima-kawat resistif, yaitu teknologi touchscreen yang paling populer digunakan saat ini (acara-event.com , 2012).

CARA KERJA TOUCH SCREEN 

Sebuah layar touchscreen yang paling sederhana terdiri dari tiga buah komponen utama dalam bekerja. Komponen tersebut adalah sebagai berikut: 

1. Touch Sensor 

Touch sensor merupakan sebuah lapisan penerima input dari luar monitor. Input dari touchscreen adalah sebuah sentuhan, maka dari itu sensornya juga merupakan sensor sentuh. Biasanya sensor sentuh berupa sebuah panel terbuat dari kaca yang permukaannya sangat responsif jika disentuh. Touch sensor ini diletakkan di permukaan paling depan dari sebuah layar touchscreen, dengan demikian area yang responsif terhadap sentuhan menutupi area pandang dari layar monitor. Maka dari itu ketika kita menyentuh permukaan layar monitornya, input juga telah diberikan oleh kita. Teknologi touch sensor yang kini banyak digunakan terdiri dari tiga macam, seperti yang telah dijelaskan di atas, yaitu Resistive touchscreen, Capasitive touchscreen, dan Surface wave touchscreen. Semua jenis sensor ini memiliki cara kerja yang sama, yaitu menangkap perubahan arus dan sinyal-sinyal listrik yang ada pada sensor tersebut, merekamnya dan mengubahnya menjadi titik-titik koordinat yang berada di atas layar, sehingga posisi tepat dari sebuah sentuhan dapat langsung diketahui dengan benar. 

2. Controller 

Controller merupakan sebuah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan antara sensor dengan perangkat komputer yang akan memproses sentuhansentuhan tersebut. Ketika sensor-sensor merekam sebuah even sentuhan, maka data yang dimilikinya diteruskan ke sebuah controller. Controller tersebut kemudian akan melakukan penerjemahan informasi dari sensor-sensor tersebut menjadi informasi yang dimengerti oleh prosessor komputer. Setelah informasi masuk dan diproses oleh processor, maka hasil akhirnya akan dikeluarkan lagi ke monitor untuk ditampilkan. Kembali controller bertugas untuk menterjemahkan informasi dari processor untuk diubah menjadi sebentuk gambar yang ditampilkan di atas layar monitor. 

3. Software driver 

Software driver merupakan sebuah software pengatur yang diinstal pada perangkat komputer atau PC yang tugasnya adalah untuk mengatur agar perangkat touchscreen dan komputer dapat bekerja sama untuk digunakan dalam berbagai macam keperluan. Software driver akan mengatur operating system dari perangkat komputer bagaimana caranya menangani even-even sentuhan yang berasal dari sensor-sensor di atas layar touchscreen. Kebanyakan dari driver touchscreen saat ini sudah menggunakan driver yang hampir sama dengan driver sebuah mouse. Hal ini akan membuat sebuah even sentuhan pada satu titik di layar monitor seperti sebuah even klik pada mouse di posisi yang sama. Dengan menggunakan driver dari perangkat mouse, maka para developer program tidak perlu repot-repot lagi memikirkan bagaimana programnya dapat berinteraksi dengan sebuah touchscreen (blog.uad.ac.id).

Kelebihan dan Kekurangan Teknologi Touch Screen

· Kelebihan : 

1. Layar yang lebih lebar 

Untuk handphone ataupun tablet yang menggunakan teknologi layar sentuh memliki ukuran layar yang lebih lebar. Hal ini tentu sangat mempermudah kita dalam melakukan aktivitas , misalnya mengetikkan sms, memutar video, mendengarkan musik, membaca e-book pdf, ataupun browsing. Dengan adanya layar yang lebih lebar ini tentunya membuat mata kita tidak cepat lelah. 

2. Desain yang menarik 

Untuk handphone ataupun tablet saat ini memiliki desain yang menarik. Misalnya saja terbuat dari bahan yang berkualitas , atapun motif dan bentuknya yang bagus , serta memiliki warna-warna yang indah. Ditambah lagi dengan teknologi touch screen yang dimiliki tentunya membuat handphone ataupun tablet memiliki desain yang elegan. 

· Kekurangan : 

1. Biaya perawatan yang mahal 

Untuk pengguna handphone ataupun tablet yang menggunakan teknologi touchscreen, sebaiknya harus merawat benda tersebut dengan hati-hati. Pasalnya , bila handphone ataupun tablet yang menggunakan touch screen tersebut terjatuh dari ketinggian , terkena benda tajam pada bagian layarnya tentunya hal ini sangat merugikan kita. Karena jika terjadi rusak , biaya servisnya tentu sangat mahal , karena bahan dari teknologi touch screen tersebut mahal. Selain itu kebersihan layar juga patut diperiksa , terlebih touch screen digunakan dengan sentuhan tangan kita , bisa jadi kotor , tergores , dan lain sebagainya. 

2. Tingkat sensitifitas layar yang kurang 

Jika kita mengetikkan kata-kata pada handphone ataupun layar pada touchscreen dengan sentuhan jari tangan kita , terkadang apa yang kita sentuh tidak mendapat respon dari handphone atau tablet tersebut. Hal ini tentunya membuat kita kurang nyaman saat menggunakannya. 

3. Tombol huruf yang relatif kecil 

Huruf-huruf pada handphone ataupun tablet yang menggunakan layar sentuh kebanyakan sudah memiliki model qwerty dan memiliki ukuran huruf yang relatif sangat kecil. Hal ini membuat kita sebagai pengguna kurang nyaman , karena ada beberapa orang yang memiliki jari tangan yang besar , sehingga pasti mengalami kesulitan dalam mengetik , misalnya saja mengetikkan sms , ataupun kata-kata lainnya. 

4. Tingkat ketahanan baterai 

Pada handphone atau tablet yang menggunakan layar sentuh memang kebanyakan memiliki layar yang lebar. Tentunya hal ini menjadi sebuah kekurangan , karena layar yang lebar juga mengkonsumsi daya yang lebih besar , sehingga mengurangi daya tahan baterai (ferisjunianto.com , 2012). 

DAFTAR PUSTAKA 

Wikipedia , Layar Sentuh

wikipedia (Diakses pada tanggal 13 April 2013 pukul 03.15 PM).

Junianto , Feris , 2012 , Kelebihan dan Kekurangan HP Touch Screen

ferisjunianto (Diakses pada tanggal 13 April 2013 pukul 03.24 PM).

Acara Event , Sejarah Touch Screen

acara-event (Diakses pada tanggal 13 April 2013 pukul 03.35 PM).

Surahyo , 2009 , Kelebihan dan Kekurangan Teknologi Touch Screen

surahyo (Diakses pada tanggal 13 April 2013 pukul 04.29 PM).

Kusumaputri , Ervita , Teknologi Touch Screen

ervitakusumaputri (Diakses pada tanggal 13 April 2013 pukul 05.02 PM).
Share
Tweet
Pin
Share
No comments
Newer Posts
Older Posts

About Me

Foto saya
Nabil Maududi
I'm Son Goku
Lihat profil lengkapku

Time

Blog Archive

  • ►  2016 (17)
    • ►  Juni 2016 (1)
    • ►  Mei 2016 (2)
    • ►  April 2016 (6)
    • ►  Maret 2016 (5)
    • ►  Januari 2016 (3)
  • ►  2015 (8)
    • ►  November 2015 (2)
    • ►  Oktober 2015 (2)
    • ►  Juni 2015 (4)
  • ►  2014 (5)
    • ►  Oktober 2014 (1)
    • ►  Juli 2014 (2)
    • ►  April 2014 (1)
    • ►  Maret 2014 (1)
  • ▼  2013 (4)
    • ▼  November 2013 (1)
      • Analisa New Media (Fitur , Kelebihan , dan Kekuran...
    • ►  Oktober 2013 (1)
      • Definisi , Pandangan , Manfaat , Komponen , dan Ap...
    • ►  Juni 2013 (1)
      • Era 90-an vs Sekarang
    • ►  April 2013 (1)
      • Teknologi Layar Sentuh (Touch Screen)
  • ►  2012 (6)
    • ►  November 2012 (6)

Labels

  • Bahasa Inggris Bisnis 2 (1)
  • Commercial Break (1)
  • Pengantar Bisnis Informatika (5)
  • Pengantar Komputasi Modern (12)
  • Tugas Softskill (29)

Follow Me

  • facebook

Created with by ThemeXpose | Distributed by Blogger Templates